دوره آموزش نرم افزار تری دی مکس یکی از جذابترین دورههایی است که علاقهمندان بیشماری از رشتههای مختلف ازجمله طراحی دکوراسیون داخلی و معماری دارد.
نرم افزار ۳ds max یکی از نرمافزارهای بسیار قدرتمند مجموعه شرکت اتودسک autodesk است که سالهاست در زمینه تولید نرم افزارهای کاربردی پیشتاز میباشد.
این شرکت علاوه بر نرم افزار تری دی مکس و پلاگین اختصاصی آن وی ری (Vray) را نیز ارائه می دهد.
آموزش نرم افزار تری دی مکس برای رشتههای متفاوت مهندسی قابل بهرهبرداری است، همچنین از تواناییهای دیگر نرمافزار تری دی مکس قابلیت متحرک سازی آن میباشد که این محصول را تبدیل به یکی از قدرتمندترین نرمافزارهای ساخت محصولات بصری در زمینه ساخت انیمیشن و تیزرهای تبلیغاتی کرده است همچنین این محصول دارای plugin های متعدد و قدرتمندی میباشد که در صنعت جلوهای ویژه سینمایی مورد استفاده قرار میگیرد.
برای دریافت مشاوره رایگان شماره خود را وارد کنید:
سرفصل دوره آموزش نرم افزار تری دی مکس و وی ری 3ds Max Vray
دوره آموزش نرم افزار تری دی مکس یکی از جذابترین دورههایی است که علاقهمندان بیشماری از رشتههای مختلف ازجمله طراحی دکوراسیون داخلی و معماری دارد.
نرم افزار ۳ds max یکی از نرمافزارهای بسیار قدرتمند مجموعه شرکت اتودسک autodesk است که سالهاست در زمینه تولید نرم افزارهای کاربردی پیشتاز میباشد.
این شرکت علاوه بر نرم افزار تری دی مکس و پلاگین اختصاصی آن وی ری (Vray) را نیز ارائه می دهد.
آموزش نرم افزار تری دی مکس برای رشتههای متفاوت مهندسی قابل بهرهبرداری است، همچنین از تواناییهای دیگر نرمافزار تری دی مکس قابلیت متحرک سازی آن میباشد که این محصول را تبدیل به یکی از قدرتمندترین نرمافزارهای ساخت محصولات بصری در زمینه ساخت انیمیشن و تیزرهای تبلیغاتی کرده است همچنین این محصول دارای plugin های متعدد و قدرتمندی میباشد که در صنعت جلوهای ویژه سینمایی مورد استفاده قرار میگیرد.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد دوره آموزش نرم افزار تری دی مکس و وی ری کلیک نمایید
سیلابس و سرفصل دوره آموزش نرمافزار تری دی مکس و پلاگین وی ری به شرح ذیل میباشد:
- معرفی بخش های مختلف نرم افزار 3Ds Max برای آشنایی هنرجو با کلیت برنامه و ارتباط با قالب نرم افزار
- معرفی بخش های مورد تدریس برای آشنایی هنرجو با پروسه آموزش
- معرفی ابزار Selection:
– Selection Rigion
– Window / Crossing
– Selection by name
– Toggle layer explorer
– Selection Filter
- معرفی ابزارهای Transform:
– Select and Move — Move Transform type in
– Select and Rotate — Rotate Transform type in
– Select and Scale — Scale Transform type in
- معرفی و آشنایی با Pivot Point
- معرفی و آشنایی پنل Hierachy
- معرفی کامل ابزارهای کنترل دید برای مدیریت کنترل دید در نرم افزار:
– Zoom
– Zoom All
– Zoom extents All
– Zoom extents selection
– Maximize viewport
– Orbit
– Pan
– Fild_of_view
- آموزش نحوه Cloney
– Copy
– Instance
– Reference
- کپی گرفتن درجا
- کپی گرفتن با استفاده از ابزارهایTransform
- مدیریت Viewport
- – Hide Selection
– Hide unselection
– Hide All
– unhide by name
– Isolate
برای دانلود جدیدترین آبجکتهای تری دی مکس و وی ری کلیک نمایید
- معرفی و آشنایی ابتدایی با پنل Create و آماده شدن برای شروع مدلسازی
- معرفی و آشنایی با پنل Modify و معرفی بخش های مختلف آن
- آشنایی با پنل Shapes و مدل سازی بر اساس خطوط
- آشنایی ابتدایی با آبجکت Line و آشنایی با سلسله مراتب دسترسی در نرم افزار
- بررسی حالت های مختلف خطوط و آشنایی با بخش Interpolation و بررسی دقیق آن در Line
- آموزش مادیفایر Edit Spline
- بررسی ابتدایی مدل سازی بر اساس مادیفایر Edit Spline
- بررسی سیستم محاسباتی نرم افزار units setup & system units setup
- آموزش طراحی پلان در نرم افزار 3Ds Max
- آموزش ابزار Snap در نرم افزار
- بررسی روش های انتقال فایل بین نرمافزارهای برداری ( دو بعدی و سه بعدی )
- آموزش طراحی از طریق تکنیک دوران با استفاده از مادیفایر Lathe
- معرفی Compound Object loft و مدل سازی بر اساس ابزار Loft به منظور ساخت فرم براساس مسیر در Loft one shape
- معرفی Compound Object Proboolean و مدل سازی بر اساس آن و موارد استفاده از آن
- آشنایی با تکنیک مدل سازی براساس Subdivision modeling
- آشنایی و معرفی مادیفایر جامع مدل سازی Editpoly
- آشنایی با مادیفایر Bevel Profile & Sweep
- آشنایی با تکنیک Hard surface modeling برای طراحی ستون کلاسیک
- مادیفایر Meshsmooth
- مادیفایر Turbosmooth
- استفاده از تکنیک Loft multiple shape برای مدل سازی
- معرفی و استفاده از مادیفایر Lattice در مدل سازی
- معرفی ابزارهای سازمان یافته در کپی Array & Spacing tool
- معرفی ابزارهای Slice & Section & mirror & Symmetry
- معرفی مادیفایرهای:
Deformers & Bend & skew & stretch & Taper & Twist & Noise & Wave & Ripple & FFd
- استفاده از آبجکت های پیش فرض نرم افزار 3ds Max برای افزایش سرعت در روند مدل سازی
دریافت تخفیف ویژه جشنواره
دورههای آموزشی
-
آموزش پست پروداکشن
-
آموزش رویت معماری
-
آموزش ۳dsMax و Vray
-
آموزش اتوکد
جدیترین مطالب بخش VIP
جدیدترین مقالات